Özet
Kishimine Kengo, birkaç yıl öncesine kadar tamamı kızlardan oluşan bir liseye taşınan bir çocuk. Etrafında sadece kızların bulunduğu sözde harem ortamına rağmen sosyalleşme konusunda pek iyi değildi ve tek hobisi kendini okumaya kaptırmaktı. Sakin bir hayat yaşadı.
Ancak şimdiye kadar yapmadığı kulüp etkinliklerine katılmaya karar verdi ve böylece lise hayatı fırtınalı ve drama dolu bir şeye dönüştü. Modern oyunların oynandığı kulübe, kısacası oyun kulübüne katıldı. Kishimine, güzel öğrenci konseyi başkanı ve sapık bir öğretmen tarafından destekleniyordu ve beklenmedik bir yetenek sergiledi. Artık sıradan bir çocuğun heyecanlı oyun hayatının perdesi aralandı.